Identité
Tout le monde est encore motivé. Alors recréons les deux grands événements à partir de zéro.


Pendant des années, ces deux événements ont été le lieu de rencontre des gens du numérique de Québec, par milliers chaque année. L'OBNL derrière eux a manqué d'argent quand le financement gouvernemental qu'il attendait n'est jamais arrivé. On n'a jamais vraiment su pourquoi.
La communauté ne voulait clairement pas que les événements disparaissent. L'annonce a été partagée plus de 1 000 fois. Alors on a offert notre aide, dès le jour zéro. Et le jour zéro, c'était vraiment zéro.

Nous étions cinq autour de la table : Jonathan Parent, Jean-Philippe Bonneau, Carole-Ann Labrie, Marie-Michèle Bouchard et moi. Nous avons utilisé EDGY pour faire l'inventaire de ce qui restait.
Ça n'a pas été long. Puis on a regardé de plus près. Les événements étaient organisés à 95 % par des bénévoles. Recréer un OBNL, ce n'est pas si compliqué. On savait organiser des événements. Et la communauté était encore bien vivante. Le seul vrai risque : si on ne bougeait pas vite, quelqu'un d'autre prendrait la place.
Une décision par facette EDGY. Ensemble, elles formaient une première stratégie.
Tout le monde est encore motivé. Alors recréons les deux grands événements à partir de zéro.
Les anciennes marques sont bloquées. Alors faisons-en de nouvelles.
Pas de confusion : disons-le clairement. Nous sommes la nouvelle version des événements que vous avez aimés.
Ne laisser de place à personne d'autre. Réserver les dates et les salles tout de suite.
Rassembler les gens qui savent encore organiser des événements.
Garder ça simple pour tout le monde. Réutiliser la structure des anciens comités.
Pour l'histoire, tout ça s'est conclu autour d'une poutine, avec un plan d'action pour tout recommencer. Résultat : un lancement payant, à guichets fermés, pour annoncer le retour des événements.
Comment on lance un événement? Avec un jeu, évidemment. On concevait alors La Partie Prenante, le jeu de société devenu Boardroom Adventure. Première partie : une fausse entreprise de bas de laine dont le facteur de différenciation est le big data. Si ça semble un peu fou, c'est parce que ça l'est. Tout le monde s'est amusé, et a eu les conversations dont toute organisation a besoin.
La deuxième partie, sans bas de laine. L'équipe a joué, et conçu, Interface, un événement qui n'existait pas encore. Trois heures de jeu, trois autres heures de documentation de mon côté, et une vision commune de ce qu'il fallait faire. Quelques mois plus tard, Interface voyait le jour.


Le design d'entreprise fonctionne aussi sur les petites choses. En voici une tirée de notre conférence.
Toutes les conférences finissent à midi. Tout le monde fait la file pour manger en même temps. La file est longue.
Pas de dîner, mauvaise journée.
Les conférences finissent encore à midi. Le bar ouvre. Le dîner commence à 12 h 30, servi par des restaurants plutôt que par des traiteurs.
Plus de réseautage. Des files plus courtes. Les restaurants coûtent moins cher que les traiteurs. Et les gens ont préféré la nourriture.
La première année, c'était la vitesse. La deuxième, les fondations. Des événements, c'est concret. Un OBNL et son conseil d'administration, un peu moins. Alors on a travaillé avec les gens qui ont joint le nouveau conseil : qui est Capitale Numérique, où elle s'en va, et ce qu'elle ne fera pas. En parallèle, on a cartographié l'écosystème, les marques, l'ensemble des services, et l'expérience des participants, des bénévoles et des conférenciers, à partir de leurs sondages de satisfaction.



« Ces cartes sont mes étoiles guides. »
Carole-Ann Labrie, cofondatrice et PDG, Capitale Numérique
En moins d'un an, l'équipe a embauché un deuxième employé et a prêté main-forte à un troisième événement, à Montréal.
Radio-Canada rapporte qu'un nouvel OBNL, Capitale Numérique, reprend le Web à Québec et la Semaine numériQC.
Radio-CanadaLe lancement officiel. Les anciennes marques restent derrière, alors les événements prennent de nouveaux noms : Rendez-vous numérique et Interface Québec.
Radio-CanadaTrois jours au terminal de croisières, plus de 40 bénévoles et plus de 60 conférences, avec Scott Berkun en ouverture.
Communiqué de presseCarole-Ann Labrie et moi avons raconté l'histoire à Intersection 25 : The Story of a Quebec Digital Ecosystem That Refuses to Die.
Intersection 25Carole-Ann a expliqué comment EDGY a aidé l'écosystème numérique de Québec à reprendre vie, dans le cadre d'un Rendez-vous Puissance d'Agir.
Page de l'événementLa Ville de Québec annonce un soutien structurant pour Capitale Numérique, son Rendez-vous numérique et Interface Québec.
Ville de QuébecTrois jours au terminal de croisières, du 14 au 16 avril, avec plus de 50 conférences.
rendezvousnumerique.comCapitale Numérique compte plus de 4 000 participants depuis 2024, plus de 950 entreprises participantes et plus de 150 bénévoles par année.
capitalenumerique.com